La Official Nintendo Magacine ha publicado recientemente un artículo que desvela nuevos datos...
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Nueva información y scans de Animal Crossing 3DS
La Official Nintendo Magacine ha publicado recientemente un artículo que desvela nuevos datos sobre la nueva entrega de la Saga Animal Crossing, juego que se supone saldrá a lo largo de este año 2012 aunque aún no cuenta con fecha fija.
Las novedades en esta nueva versión serían las siguientes:
- Se añadirán bancos, farolas y más objetos para hacer más felices a los vecinos.
- Tendremos a nuestra disposición a un secretaria canina (recordamos que uno de los primeros anuncios fue que podremos ser alcaldes de nuestro pueblo) que nos descubrirá los puntos más importantes del juego cuando charlamos con ella y que nos enseñará las áreas del pueblo que necesitan atención en el portapapeles que llevará.
- Diseñaremos cada aspecto de la casa, incluyendo el diseño de los buzones de correo y las vallas, así como el interior de la casa.
- Los muebles podrán llevarse a un taller de tapicería para repintarlos y disfrutarlos con un nuevo diseño.
- El pueblo será mucho más grande que nunca, con secciones separadas.
- La playa será un área muy extensa, y caminaremos descalzos sobre la arena y podremos nadar en el mar.
- Podremos montar en tren, y nos encontraremos un centro comercial al bajar.
- Habrá una colección de modelos de casas, con Tom Nook al frente, que podremos utilizar para modificar el estilo de la nuestra. Cada vez que encontremos a alguien mediante StreetPass su casa se añadirá a la colección.
- Habrá una misteriosa isla cerca de la playa.
Imágenes escaneadas de la revista:
Fuente: DSWii y BellTreeForums.
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Los cambios de Animal Crossing 3DS que rompen esquemas
Animal Crossing 3DS es un título que pretende romper los esquemas con respecto a sus anteriores entregas. Una prueba de ello son las nuevas posibilidades que incorporará el juego, muchas de las cuales se han desvelado recientemente.
Una de las novedades más destacables es el hecho de que el jugador será alcalde de su pueblo. Esta nueva circunstancia abre un abanico de posibilidades en lo que apersonalización y gestión de la ciudad respecta. Se podrá cambiar el aspecto del pueblo y añadir objetos como bancos o farolas. Lo que hasta ahora se desconoce es qué pasará con Tortimer, personaje que ocupaba el rol de alcalde hasta ahora.
La estética general de los personajes es otro de los cambios que incorporará Animal Crossing 3DS. Los avatares ahora serán más grandes, alargados, cambio gracias al cual ahora se distingue entre prenda de ropa superior e inferior. Otro aspecto nuevo es que las féminas podrán llevar pantalones, y los chicos falda. Los animales también presentarán un aspecto nuevo, más proporcionado.

Algunos personajes principales del juego se han reinventado. El caso más representativo esTom Nook, que ahora tendrá un nuevo empleo como gestor inmobiliario de lujo. Una nueva incorporación al plantel será el de la secretaria, que tratará de aportar una clave de humor a la alcaldía de los jugadores.

El pueblo también ha recibido cambios estructurales. Ahora la playa es mucho más grande y los personajes pueden nadar o bucear en ella, y una carretera guiará a los jugadores hacia el centro comercial. El mobiliario ahora se podrá personalizar, creando muebles nuevos, y rediseñando algunos aspectos del exterior de la casa, como la fachada, el buzón o las vallas.
Animal Crossing 3DS aprovechará las funciones de StreetPass incluídas en la portátil de Nintendo. Se permitirá compartir diseños varios a través de los encuentros StreetPass entre jugadores de Nintendo 3DS.
Fuente | Revogamers
Imagen del pueblo, personalización, centro comercial y más nuevos detalles de Animal Crossing 3DS
Tanto hablar de Luigi’s Mansion 2, Kid Icarus: Uprising o Resident Evil… y ¿qué pasó con Animal Crossing para Nintendo 3DS?
Nos complace informaros que su desarrollo va viento en popa, y muestra de ello es la mesa redonda de desarrolladores que se ha organizado para “actualizar” a los fans de la saga. En ella podemos ver a tres desarrolladores y el productor del juego comentar cómo va la creación de este nuevo Animal Crossing, y las expectativas no pueden ser mejores.
Los usuarios realizan una ronda de preguntas sobre el título y obtienen las preguntas que buscan. Durante esta entrevista conocemos nuevos detalles importantes del juego, así como algunos concept arts.
Por fin podemos ver cómo será el nuevo pueblo de Animal Crossing. Os dejamos la susodicha imagen a continuación:
Los desarrolladores aseguran que la zona de playa se ha aumentado de forma considerable respecto a otros juegos de Animal Crossing. Y aquí llega una de las grandes sorpresas: tendremos a nuestra disposición, cruzando las vías del tren (si, el pequeño pueblo se vuelve cosmopolita), un centro comercial. No se ha querido desvelar más detalles por el momento, lo que si han dejado claro es que la villa será mucho más grande.
Además, si prestamos atención a la imagen, vemos una isla en la parte inferior derecha. Muchas sorpresas quedan por conocer sobre el mapeado de este Animal Crossing. Destacar que la imagen del pueblo es un concepto, y además de que cada pueblo será diferente, la distribución será la que aparece en la imagen.
Por otro lado, tenemos un diseño diferente de los personajes. Como podemos ver en los videos, dejan de ser bajitos y cabezones para tener cierta altura. Los desarrolladores aseguran que se ha trabajado para que las distintas razas del juego tengan diferente altura y complexión.
Como ya sabíamos, seremos por primera vez el alcalde o alcaldesa del pueblo, y se han desvelado algunas opciones de personalización. De momento podremos crear y modificar el emplazamiento de farolas y bancos, aunque no se descartan más opciones de personalización en el futuro. Shizu (nombre japones por el momento), la secretaria, nos acompañará en todo momento para tomar las decisiones importantes del pueblo.
Más opciones de personalización: además de tener más tipos de papeles de pared y alfombras, por primera vez en la saga, podremos personalizar los objetos. El primer ejemplo que se ha puesto ha sido modificar la tela de los cojines del sillón… ahora tendremos mucha más diferencia entre unos y otros objetos. Como no, la ropa podrá ser diseñada por nosotros: las chicas las faldas y los chicos… bueno, según los desarrolladores, también podrán diseñar ampliamente su atuendo.
También se habla de la función StreetPass, con la que podremos ver la casa de las personas que nos encontremos. Y hablando de novedades en las casas, la primera viene de la mano de Tom Nook. El avaro mapache cambia de trabajo y se vuelve agente inmobiliario. Desconocemos si seguirá al tanto de la tienda (ni siquiera si existirá tienda), o si los sobrinos se harán cargo de ella.
Siguiendo con la personalización, por primera vez (una vez más) podremos cambiar el aspecto exterior de la casa. En anteriores títulos podíamos modificar el tejado, pero en Animal Crossing 3DS cambiaremos el tejado, la pared, la valla y hasta el buzón.
Y llega el momento de Totakeke, o más bien de su alter ego, Kazumi Totaka. El señor Totaka se encuentra metido de lleno en el desarrollo de la banda sonora del juego, y hoy nos deleita con una nueva composición musical, aun sin título. Podéis ver la entrevista completa y la canción (a partir del minuto 9:03) a continuación:
Animal Crossing para Nintendo 3DS llegará al mercado en algún momento de 2012. Preparaos para el que a seguro será el mejor título de la saga.
Ánimal Crossing 3DS: Trailer y posible lanzamiento
Animal Crossing 3DS: Lo que sabemos hasta ahora
Hace ya casi un año que Nintendo presentó el nuevo juego de la Saga Animal Crossing, esta vez para Nintendo 3DS, en el E3. Desde entonces las noticias y capturas han venido con cuentagotas y, a pesar de que diversos medios consideran que el lanzamiento de la ya imprescindible saga es inminente, apenas hay información oficial sobre la nueva entrega.
Este año el E3 se celebra durante los días 7, 8 y 9 de Junio. Y si, tal y como dicen, el lanzamiento va a llegar pronto, es más que probable que Nintendo presente oficialmente y con demos ingame la versión destinada a la sucesora de Nintendo DS.
Mientras tanto, y para abrir boca, vamos a hacer un repaso sobre lo que sí sabemos… Que es bastante poco.
- Al igual que en los demás juegos de la saga, mantener el pueblo correctamente es esencial. Se mantienen las opciones generales como los cruces de flores, las constelaciones o los elementos identificativos del pueblo (himno y bandera). Como novedad nos encontramos que cada pueblo contará con una especie de ránking de puntos, similar a los análisis de la AAD, el cual se incrementará construyendo distintos elementos para el pueblo, como pueden ser bancos o farolas.
- El diseño del pueblo ha cambiado, ahora es más grande y ahora las playas pueden generarse en los laterales en lugar de en la parte inferior.
- La historia del juego, según Nintendo Acción, puede ser ligeramente distinta a la que estamos acostumbrados, existiendo la opción de ser alcalde del pueblo en sustitución de Tórtimer y gobernar con la ayuda de un secretario.
- El aspecto general de los gráficos ha mejorado, superando incluso al de Wii, y los personajes son ahora más altos y menos cabezones. Hay novedades en la vestimenta.
Vídeo ingame de Animal Crossing 3DS
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